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みったん
- 2010/06/16(Wed) 09:39
No.1717
初めまして、ロム専ですがいつも情報ありがたく読ませてもらってます。
初めて訪れたのだけで言えば…かすみ19歳の頃からになっちゃいますねw
ん、そうすると今はかすみ2…まぁいいや。
自分は格ゲを見てるだけで楽しいので動画情報はもちろん、
ニュースも最近の格ゲ情勢がよく解るので毎日見ております。
ただ、たまに数日訪れなかった時なんですが、
例えば今日、6/16のニュースから見て順番に下まで見て14日まで来て、次に13日を見ようと思ったら
左のメニューを(下にスクロールさせて)過去ログの上旬をクリック、
すると今度は日付順に並んでるのでまた13日までスクロールしなければなりません。
そこでページ下部、できれば「○月の格闘ゲーム予定表」の上あたりに
いわゆる「前のページ」を追加してくれるとありがたいのですが…。
見てるの結構長いのに今更こんな要望出すのもなんですがw是非ご検討をよろしくお願いします。
Re: 前のページ
かすみ
- 2010/06/16(Wed) 18:47 <
URL
>
No.1719
>>みったん様
書き込み&ご要望の書き込みありがとうございます♪
バーチャル格闘ゲーマーアイドルの頃からご覧頂けているという事ですと、本当にずーっと前からの常連様でいらっしゃるのですねw
そうですよーだ、今はもう2…なんでもないです;
なるるです、過去ログから別の過去ログに移動できるようなリンクがあったほうが良いということですねw
私の方からも、瑞瀬さんに提案させて頂きますね!
ロムと仰らずに、これからも何かありましたらお気軽に書き込んでくださいませ♪
スパ4について
猫愛好家
- 2010/06/14(Mon) 16:00
No.1706
しばらくぶりです!書き込みさせて頂きます!
未だにPP1000〜1500をうろうろしてBランクに行けなくて奮闘中です!T.ホークをメインにしていましたが、最近ではずっと、リュウを使ってこちらがメインになりそうです。
アーケードモードでようやく全キャラでEDを見れました。
ファミ通のホームページで梅原君(こんな呼び方でいいのかな)のインタビューを読んで自分の事を話していましたが、事実を正確に応えていて、正直に話していて、ゲーマーというちょっと社会的に溶け込みきれない感じではなく友人とゲームをしたり、ゲームセンターで対戦相手に「対戦していいですか?」とか聞いたりして、気さくで好印象を受けました。対戦相手がどんな人だろうという視点から見ていたり、ゲームの腕もそうですが人としても魅力を持った方だなと思いました。そりゃファンもいるだろうと納得出来ました。
僕も梅原君と同じ年に生まれたので、やっていたゲームもほとんど同じで親近感を感じることも出来ました。プロゲーマーという日本ではまだあまり認知されていない新しい領域に入っていたり、色々と楽しみな人ですね。これからも活躍して欲しいです。
個人的にはこの歳でゲームをやる事に少し抵抗感がありますが梅原君を知っている時点で結構、ゲームに深く踏み込んでしまったなあと思ったりしています。まあ、ゲームをして楽しいと感じるからそれでいいか!
又、色々と勝手に書き込んでしまいました。このサイトも毎日楽しみに見させてもらっています。プレイヤー側からゲームをして感じられる意見で書かれているのでとても良いと思います。批判的な意見もゲームを買う時などに知っておく必要がある部分なので正直に書いてくれてとてもGOODです!
Re: スパ4について
かすみ
- 2010/06/14(Mon) 19:45 <
URL
>
No.1709
>>猫愛好家様
サイトのご閲覧&書き込みありがとうございます♪
ウメハラさんは、ゲームが上手いのは勿論ですけど、こうお人柄も面白いですよねw
とりあえず全キャラエンディングおめでとうございますー!
PP1000越えていれば、十分に凄いと思いますよーw
これからも頑張って下さいね♪
Re: スパ4について
セファーター
- 2010/06/14(Mon) 23:43
No.1712
こんばんわです。
Bには奇跡的に一度昇格したものの、
そこからズルズルと負けが続きC+に降格してから、
闘う気力が減ってる最中の自分ですw
あぁ、、自分もウメハラさんと同じ世代に
生まれたかったなぁ。。もう少し遅く生まれていれば、、
>猫愛好家さん
ゲームをやる事に抵抗なんか感じちゃ駄目ですよっ(キリッ
歳なんて気にせず、もっともっと深く踏み込み
思う存分楽しみましょうw
>かすみさん
さしみさん作、かすみんの4コマ、
久々に見てみたいかもですw
Re: スパ4について
猫愛好家
- 2010/06/15(Tue) 16:34
No.1714
やっとランクBに到達しました!ワールドカップで日本代表がカメルーン代表に勝った時と同じくらい嬉しいです!!
後はトーナメントモードの配信まだかな〜。
>>セファーターさん
お久しぶりです!モチベーションが下がった時はリプレイチャンネルやスパ4のDVDやムック等を読んだり、一旦ゲームから離れて他の事をやったりしてみるのもおすすめです!ランクマッチの相手を自分より強くする事で僕はモチベーションが上がりました。お互い頑張りましょう!
>>かすみさん
又、書き込みたくなったら書かせてもらいます!いつも気配りの利いたコメントありがとうございます!
Re: スパ4について
かすみ
- 2010/06/15(Tue) 18:28 <
URL
>
No.1716
>>セファーター様
そういえば、4コマ漫画が長い間更新されていませんよね;
とゆーか、トップ絵自体がもうだいぶ長い間ストップしているみたいでw
さしみさんも、色々お忙しいのでしょうねw
>>猫愛好家様
いえいえ、いつでもお気軽に書き込んでくださいませ♪
ランクB到達おめでとうございます!
ランクBに行くって、とても大変みたいですよね!すごいですw
これからも頑張って下さいねw
Re: スパ4について
千五百秋
- 2010/06/23(Wed) 01:54
No.1745
自分もオンラインで対戦してるんですけど,
昨日,やっとCランクになれましたw どちらのポイントかは
忘れてしまったんですけど,900前後でまだまだ雛です。
そんな自分なんですけど,昨日ジュリ使いの方と対戦して勝つ
と,動画がUPされたみたいです。 下手っぴなプレイなのに,何
故……? 兎も角,まぁーPS3型のコントローラーで頑張っとり
ますんで, 何時かは,皆さんと対戦したいですねー♪
ネオジオバトルコロシアム 360版
チャーリー
- 2010/06/14(Mon) 03:02
No.1702
無事配信されまして、ちびちびやっております(笑)
全体的に綺麗になってイラストも書き下ろされ、非常に満足です。
オンラインもゲームスピードがゆっくりめなのが相性が良いのか
ほとんどラグを感じず、やりたいことはしっかりできます。
ただ、何点か不満もございまして
良い点も含めご報告させていただきます
不満点
1、勝利時、キャラ選択のイラストは書き下ろしですが
ボス戦でのデモは原作そのままのため、毛色が他と違います
ただこの点は好みも含め、大した問題でもないかもしれません
2、アスラが武器を召喚する時や、髪の毛の色が変色する設定があったのですが
今回は召喚しても髪の毛の色が変わりません。
アスラ使いとしては少々この点は残念でしたが、そもそもアスラ使いが少ないのであまり問題でm(ry
3、アーケードモードを始めますとCPUは通常カラーで
登場しますが、自分も通常カラーで始めると
相手も通常カラーのままなので同キャラ戦時は
全く同じ色のキャラが二人入り乱れる修羅場状態になります
4、真・獅子王が使えない&ボイスが変わらない
原作でもそうでしたし強すぎるので当然かとw
各々ボスキャラはCPU時は特別な性能になるため
獅子王もその類に漏れなかったというところでしょうか
「真」と「獅子王」は別人なんですけどねw
ボイスも変わらない為、原作を知らない人が見ると
「本気を出した獅子王」が真・獅子王なんだと勘違いされるかもしれないですねw
良い点
1、絵が描き下ろされ、ドットも綺麗に
言うまでもありませんW
2、アーケードモードの仕様見直し
原作のとんでも仕様(タッグなのに片方やられたら終了、規定時間しかプレイできないサバイバル)から大幅に改善され、普通のCPU戦になっております
6戦後にボス戦となります
ボスの分岐もダブルアサルトを決めた総数のみの分岐に簡略化されていますので
グッドマンを出すために鬼の形相でCPUをはめ殺す必要も無くなりましたw
ひとまずはこんなところでしょうか、長文失礼しました
購入を検討されている方の参考になれば幸いです
Re: ネオジオバトルコロシアム...
いつも楽しく拝見してます。
- 2010/06/14(Mon) 08:07
No.1703
ドットは綺麗になりましたがイラストは変わってて正直がっかりなです。
手を加えたのか書き直したのか知りませんがオリジナルの味が死んじゃってます。
あからさまにちがうやん!ってやつもあります。
特にキャラ選択絵。
タン先生のでこのしわもなくなってるし覇王丸も色もロックも幻十郎も覇王丸も秦も絵が違う!
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYxNm9AQw.jpg
http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/genjyuro.html
幻十郎とロックはてっきりさしみさんが描いたのかとおもいました。真相はいかに。
Re: ネオジオバトルコロシアム...
かすみ
- 2010/06/14(Mon) 19:43 <
URL
>
No.1708
>>チャーリー様
細かなレビューありがとうございます♪
購入に際してとても参考になると思いますですw
良い点と不満点をわけて書いていただけると、本当に判りやすくていいですね♪
でも購入された方からは概ね好評みたいです!
やっぱり気軽に通信対戦ができるだけでも、大きなメリットですよねw
>>いつも楽しく拝見してます。様
さしみさんのわけないですw
グラフィックのリメイクについては、賛否両論あるみたいですね♪
でも私の周辺ですと、多くは好評ですw
確かに原作のNBCとは少しイメージが違うのもありますけど、それでもそのキャラクター自体のイメージを大きく損なうという感じではないですし・・・w
Re: ネオジオバトルコロシアム...
ぽんぽこ
- 2010/06/14(Mon) 21:44
No.1710
>>チャーリーさん
アスラは武器を召喚するとき、ちゃんと髪の毛の色が変わっていますよ?
あとアーケードモードでこちらが通常カラーであるとき、CPUの同キャラはちゃんとカラーが2Pカラーになってますけど・・・。
今実際に試してみたので間違いないと思うのですが。
イラストについては絵柄の好みという主観的な問題であり、
こういうのは不満の意見が大きくなりがちなのでなんとも言い難いです。
少しくらい良いと思っても、わざわざそれを表に出したり掲示板に書き込んだりはしませんからね。
Re: ネオジオバトルコロシアム...
セファーター
- 2010/06/14(Mon) 23:32
No.1711
こんばんわです。
KOF2002UMのDL版がなかなか来てくれないので今回の
NBCで空腹を満たそうか、ちょいと悩んでますw
だいぶ前にPS2版で遊んだのですがすっかり、
バトルシステムを忘れちまいました^^;
>イラストについては絵柄の好み
個人的に好きな絵柄は森気楼さんのもので、最新作の
マブカプ3のジャケットを手掛けるそうです。今回の
NBCはKOF12,13の絵を描いてる人と同じかな?
それから、スパWの各メニュー画面に登場する、
ジュリやハカンの絵は、KOF2002UMなどでお馴染みの
ヒロアキ氏っぽいです。アーケードのスタッフロールで
ヒロアキ・ハシモトって名前が出てましたから
多分ヒロアキ氏じゃなかろうかと。
Re: ネオジオバトルコロシアム...
かすみ
- 2010/06/15(Tue) 18:24 <
URL
>
No.1715
>>ぽんぽこ様
ご指摘ありがとうございます♪
実際に購入済みの方でないと確認が出来ない内容ですから、その辺の検証は重要ですよね。
仰るとおり、いいなと思っても、わざわざ「良かった」って書き込む方は少ないので、そういう意味では悪い声ばかりが聞こえてきがちですけど、実際は評判良かったりしますよねw
>>セファーター様
2002UMがでるまではNBCにチャレンジっていいかもですねw
全体的に改良されているみたいですし、評判も良いですし、通信対戦も結構もりあがっているみたいですしw
私もオンラインに繋ぐ環境さえあればなー;;
購入するときだけ、一度パソコンのある部屋へゲーム機を持っていこうと思っているのですけど、テレビ・モニターを移動するのが大変で;
Re: ネオジオバトルコロシアム...
チャーリー
- 2010/06/16(Wed) 18:04
No.1718
>ポンポコさん
書き込みありがとうございます!
先ほど確認いたしましたところ、自分が選んでいたのが
「RBボタンでの編集していないエディットカラー」であることがわかりました。
エディットカラーは本来通常カラーが割り振られていて
アスラの場合は髪の毛の変色まではエディットでは再現できない為の配慮なのだと思いますw
同じようにCPU戦もエディットでやっていたため
CPUは通常カラー、自分は通常カラーのエディットキャラとなってしまい
同じ色が二人という現象が生まれたのだと思います。
指摘していただかなかったらずっと勘違いしていたと思います・・
本当にありがとうございました!
>かすみさん
お返事ありがとうございます!
ポンポコさんのお陰で自分の検証間違いにも気づけてよかったです(汗)
対戦が盛り上がるタイトルですし、低迷気味のXBOXを活気付けていってもらいたいですね(笑)
絵柄は「おぐらえいすけ」さんで間違いないかと思われます!
画力も高く、親しみやすくてイメージに合った絵を描いてくださる絵師ですので個人的に大ファンです(笑)
>>セファーターさん
NBCはキャラが多くてCPU戦がアレだったこともあり、キャラの掘り下げが未発達のところもありますから
開拓していく楽しさがありますね。
割と新鮮な気持ちで打ち込めるタイトルかと思います(笑)
Re: ネオジオバトルコロシアム...
かすみ
- 2010/06/16(Wed) 19:03 <
URL
>
No.1720
>>チャーリー様
キャラクターエディットカラーのカラー無調整バージョンって、確かに1Pカラーと全く区別が付かなかったりする事もありますよねw
KOFXIのプレイステーション2版のときに、私も同じような事をやったような・・・w
プレイされている方がある程度限られてはいるみたいですが、通信対戦は結構盛り上がっているみたいですし、この勢いが続いてくれると嬉しいかもですねw
夢が現実化・・・
キー坊
- 2010/06/08(Tue) 22:52
No.1688
遂にカオスブレイカーの移植が決定しましたね・・・(泣)
毎日のようにいつか移植されないかと願ってました。
FFLの記事を読むのが日課になって、カオブレの移植の話なんかでないかと思ってたら・・・びっくりしました・・・ありがとうFFL・・・箱○買ってて待ってたけどPS3で移植とは・・・この際移植されただけでもいいですね!!このためだけに買いましょう(笑)
Re: 夢が現実化・・・
スカロケイ
- 2010/06/09(Wed) 14:20
No.1689
移植だけでもありがたいのは確かですけど、
自分は格ゲーを箱丸でやる事が多いんで、箱丸にも欲しいですな…。
Re: 夢が現実化・・・
かすみ
- 2010/06/09(Wed) 16:25 <
URL
>
No.1690
>>キー坊様
書き込み&ご閲覧ありがとうございます♪
はい、私も夢がかなってとっても嬉しいのですよーw
カオスブレイカーがコンシューマに移植っていうのは、もう本当に心のそこから願っていた事ですしねw
とゆーか、FFLスタッフのほとんどが大喜びのニュースだったのです♪
私もXbox360しか持っていないのですけど、これでプレイステーション3も買おうかなとw
これでまた、カオスブレイカーのプレイヤーが増えてくれると嬉しいですね♪
>>スカロケイさん
私もXbox360にも移植して欲しいなって思います♪
販売元のレコムさん・・・でしたっけ。
主要取引先にマイクロソフトさんがあるので、いつか配信して欲しいですねw
Re: 夢が現実化・・・
水宮ゆうき
- 2010/06/12(Sat) 18:45
No.1696
たしか某アーケード誌に1ページのみ載っていたんだったけ、カオスブレイカーは・・・(信憑性低いですが)
というかまさにマニアックな作品を移植するとは…
Re: 夢が現実化・・・
初書 いつも楽しく拝見してます。
- 2010/06/13(Sun) 18:02
No.1699
カオスブレイカーってPS3だけなんですかね。
と思ってちょっと調べたら移植メーカーがレコム!
あ、あの悪名名高い「ジャンライン」のレコムです。
オンライン周りははたして大丈夫なんでしょうか。
これを知って自分はしばらく様子見です。
とても前もってPS3本体ごと買うなんて勇気が出ません。
Re: 夢が現実化・・・
かすみ
- 2010/06/13(Sun) 20:01 <
URL
>
No.1700
>>水宮ゆうき様
カオスブレイカー自体は、色々なイベントに出展されていましたし、KOF2001を作ったイオリスさん絡みだったので、KOFファンの間でも結構話題になった作品ですよw
ストライカー的なシステムがあったり、アイテムシステムがあったり、とっても面白いのでお奨めです♪
>>初書 いつも楽しく拝見してます。様
書き込み&いつもご閲覧ありがとうございます♪
麻雀をしないので、ジャンラインって知らなかったのですけど・・・。
ちょっと検索して調べてみたら「これはひどい」状態ですね(^^;
レコムさん自体はパブリッシャーで、移植作業・開発はまた別のところ・・・だと良いのですけど;
Re: 夢が現実化・・・
キー坊
- 2010/06/21(Mon) 01:58
No.1737
返信ありがとうございまーす!中々情報が出てきませんが、mixiのカオブレのコミュでレコムの会社の方がゲームの内容について書いて貰ってますよ〜!必見です。 ここまでくるともう期待したい所です・・・・!!
雑談スレNo.131
B.S
- 2010/06/06(Sun) 15:41
No.1671
エヌアインのロケテに行ってきたでござる!!
ゲームのテンポは速くていい感じ。
新キャラ三人はやっぱ浮いてる感じがするでござるな。
カティとかあれ何なの萌ゆす。
一応大魏を使ってみたのでござるが、なかなか使いやすい感じでござった。
戦友(とも)のエヌアインとほかの兵(ツワモノ)に負けっぱだったがな!!
Re: 雑談スレNo.131
かすみ
- 2010/06/06(Sun) 19:27 <
URL
>
No.1673
>>B.S様
雑談スレッド立て、ありがとうございます♪
あとエヌアインのロケテストお疲れ様でしたw
ゲームのテンポとかバランスとか、前評判がとても良い感じですよね♪
あと前作ではあんまり考えられなかった萌えキャラがいるとかw
あんまりカワイイ系じゃないはずのどなたかさんが、萌えキャラ化しはじめているとか(ぇ
そういえば今月中の稼動予定でしたから、もうだいぶ完成版かもですねw
Re: 雑談スレNo.131
ken
- 2010/06/06(Sun) 19:48
No.1674
>夏コミ当選
何気に告知されててビックリしました。
何を出すのかも気になりますが、かすみさんも行かれるんでしょうかw
Re: 雑談スレNo.131
千五百秋
- 2010/06/06(Sun) 21:59
No.1675
PS3とスパWを買ったんですけど,久しぶりに格闘ゲームをプレ
イするので,感覚が戻って来ない……;;
コーディー目当てで購入したんですけど,やっぱりPS型のコン
トローラーじゃあ,技が出しにくいですねー(笑)
あと,声を英語に変える事が出来る様になったので,英語を使う
国のキャラを全て変えてプレイしています。
対戦前に日本語と英語で会話が成立する世界に違和感がw
Re: 雑談スレNo.131
かすみ
- 2010/06/07(Mon) 19:42 <
URL
>
No.1679
>>ken様
私も全然知らなかったんですよーw
受かってから、受かったーって聞いたのです(^^;
コミケに申し込んでいたことすら知らなくて・・・;
なんだか、知らゲーさんとか夢幻工房さんとか、昔からのゲームサイト管理人さんと一緒に、ゲームの評論本を出すみたいです♪
「注文の多いゲーマーたち」ってなってますねw
それで瑞瀬さんが仰っていたのですけど、ken様はコミケとかに来られます?
もしブースに来られるのでしたら、たいしたことではないですけど普段のお礼とかしたいそうですw
>>千五百秋様
確かにコントローラーですと、技が出しにくい部分ってありますよね;
私は3D系ならある程度コントローラーでも出来るのですけど、コマンド入力の多い2Dはスティックを使うことが多いですw
それと、音声をそういう風に設定すると、確かにちょっと面白そうかもです♪
Re: 雑談スレNo.131
ken
- 2010/06/08(Tue) 00:56
No.1683
>かすみさん
マジですか!
うう…、非常に光栄ですが行けるかどうかは微妙です。
スミマセン…(TT
Re: 雑談スレNo.131
かすみ
- 2010/06/08(Tue) 18:59 <
URL
>
No.1685
>>ken様
そんな謝らないで下さい(^^;
ken様には私ももちろん、スタッフみんな感謝していますですよー♪
もし行けそうでしたら、また遠慮なく仰ってくださいねw
あらためてこれからもよろしくです♪
Re: 雑談スレNo.131
あれ
- 2010/06/18(Fri) 15:02
No.1731
新作の噂や情報はよく目にするのにいざゲーセンに行くと見慣れたタイトルしか置いてない今日このごろ。
格ゲー以外のタイトルは触らないのでよく知らないんですけれどゲーセン向けの新作は出てるのでしょーか。
そういえば来週でしたっけ?初音ミクの音ゲー稼動するのって。
あれをゲーセンでプレイするのはかなーり勇気が要ると思うんですが果たして。
まぁビーマニやDDRもなかなかの羞恥プレイ仕様だったけど人は居たし、やっぱり今回もいるんでしょうねぇ。
あれが人気出たら待ち時間をつぶすために格ゲーやるような人が出てくる→格ゲー人口増えるかも、という流れにとても若干期待してます。
ニコニコ動画あたりでボーカロイドが人気ですが、MUGENみたいなのも人気あるみたいなんでそっちつながりで増えないかなぁ、増えたらいいなぁ。
ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver.について。
しょう
- 2010/06/07(Mon) 08:30
No.1676
今年2010年はFIFAワールドカップが開催と言う事でKOF2002UM 闘劇ver.は良作になりますのでしょうか?KOF]Vはアッシュ編の完結編と言う事で。
Re: ザ・キング・オブ・ファイ...
しょう
- 2010/06/07(Mon) 08:36
No.1677
KOFシリーズはFIFAワールドカップの開催年になると良作が出るのが殆んど多いので有る。
94(アメリカ大会開催。)⇒4年後⇒98(フランス大会開催。)⇒4年後⇒2002(日韓大会開催。)⇒4年後⇒PS2版]T発売。(ドイツ大会開催。)。⇒4年後⇒2002UM 闘劇ver.(南アフリカ大会開催。)
ただし]Vはアッシュ編の完結編なので例外。
Re: ザ・キング・オブ・ファイ...
TAK
- 2010/06/08(Tue) 00:43
No.1682
それは、人それぞれじゃ・・・・・。
Re: ザ・キング・オブ・ファイ...
忍者
- 2010/06/08(Tue) 01:57
No.1684
かなり強引な説ですな。94.98.02までは確かにそうですが、偶然の結果。ドリームマッチやって、ストーリー三部作の流れで、毎年出してたから4年おきに名作ができてただけ。
2006年、PS2版]T発売。
2010年 2002UM 闘劇ver.
これらはたんなる家庭用移植作品。初出典の作品を差さないと駄目でしょ。アーケードと家庭用の両方の発売を含めたら、一つの作品で二重の幅持たせればそりゃそう言う説も簡単に作れるよ。
Re: ザ・キング・オブ・ファイ...
ryu
- 2010/06/08(Tue) 20:45
No.1686
94ですが、良作は言えますかね...
Re: ザ・キング・オブ・ファイ...
しょう
- 2010/06/12(Sat) 13:36
No.1695
2002UM 闘劇ver.の予想
1:(質問)ギースとゲーニッツもいてますのでしょうか?教えて下さい。
2:オンライン対戦対応。PS2最後のオンライン対応ソフト。
Re: ザ・キング・オブ・ファイ...
チャーリー
- 2010/06/14(Mon) 01:28
No.1701
>>しょうさん
「予想」の「質問」というのもなかなかに異次元な文章ですね。
「しょうさんの」予想なのか
そういった質問がでてくるのが「予想」なのか
書き込まれる前に一度だけ、文を見直されることをお勧め致します。
関西の人いらっしゃい!
トロ
- 2010/06/04(Fri) 23:21
No.1663
久しぶりに立てます!
今月末、旅行で京都・大阪を2泊3日で行く事になりました。前回行ってから随分時間も経つので、ゲーセンの情勢・事情が変わっていると思うので
その辺り(最近)の情報を教えて頂ければな…と思うのです。
願わくば誰かと対戦できれば幸いですが…
因みに行く期間は6月28(月)〜30日(水)だそうです。
Re: 関西の人いらっしゃい!
あれ
- 2010/06/05(Sat) 12:36
No.1664
長瀬UFO、あうとばぁん、日本橋スコットが閉店したので大阪でKOFの対戦が出来るのがホントに難波ヒルズか梅田のモンテカルロくらいになってしまいました。
閉店ラッシュは時代の流れですかね。
大阪では16未満は午後七時以降の入店禁止って条例が出来てから若い人がゲーセンに来るのが減ってる気がします。
違反すると店側がペナルティ受けるせいか、条例よりも入店制限がキツイ店もあり、客層が最早おっさんしか居ないよーな店も。
若い人が来ない(来られない)のでゆっくりと消えていくのは分かってたことなんですが、実際馴染みの店が次々潰れてしまうのを見るのはツライもんですねぇ。
Re: 関西の人いらっしゃい!
かすみ
- 2010/06/06(Sun) 19:22 <
URL
>
No.1672
>>あれ様
あらら・・・。
大阪でもそんなに沢山のゲームセンターが潰れてしまっているのですね;
確かに時代の流れなのかもです。
ビデオゲームもすっかり姿を消していきますし、悲しい限りかも;
あと結構条例が厳しいのですねー!
ある程度の治安とゆーか、中高生とかを守るための決まりも必要かもしれませんけど、弊害とかが出てきてしまうのは少し悲しいかもです;
Re: 関西の人いらっしゃい!
トロ
- 2010/06/07(Mon) 10:34
No.1678
>あれさん
情報ありがとうございます!
以前行ったのは2年前位かな?もっとゲーセンありましたよね?
悲しい限りです…
難波のセガ(アビオン)が繁盛してたのを覚えています。
ストWとかは京都のa-choに行った方が良いかもしれないかな?
あと、時代の流れもあるけど、大阪府の知事さんが結構派手に条例に梃入れをしてしまったせいもあるのかな…
って気がしないでもないです。
(テレビでアレだけ騒げばね…^^;))
こっち(神奈川)でも未成年は18時以降は入店できない規制にはなっていますが、
勧告だけで強制力もペナルティもないユルユルなモンです。
(タバコ条例の施工でゲーセン・飲食店での喫煙はなくなったので客足の増減はとしては微妙だけど)
Re: 関西の人いらっしゃい!
トロ
- 2010/07/06(Tue) 23:33
No.1798
大分時間は経ってしまいましたが行って来ました!
関東と比べて盆地なので暑い…の一言ッス…
3日居ましたが、何分行くトコが多くて必然的に分単位の超過密スケジュールになってしまって…^^;)
それでもまだ見れなかった部分もあったのが後悔ですが、次回の楽しみって事で。
ゲーセンは京都a-cho・江坂ネーブルでみっちりやってきました。
主にストWをメインにやってたのですが、夜になってくるとメチャメチャ上手い人がやってので
ガン見してました^^;)
運良く何勝か出来たので前回のリベンジは出来たのかな…?
あ、そうそう、新SNK本社もバッチリ確認しときました。
確かに田んぼの隣でちょっとビックリ。
シンプルで良いと思いますよ。
でも一階のドア越しにパチスロ機が沢山置いてあって、地元のオジサンがドアからジロジロ眺めていたので、
対策をした方が良いかと…^^;)
相変わらず飯は美味い・値段は安いと満足な旅でした!
また松坂牛ラーメン食べたり・鹿にせんべいあげたいな!
以上ッス!
MARVEL VS.CAPCOM3について。
しょう
- 2010/05/31(Mon) 10:19
No.1637
MARVEL VS.CAPCOM3はVS.シリーズの原点回帰なんですよね。
Re: MARVEL VS.CA...
かすみ
- 2010/05/31(Mon) 17:51 <
URL
>
No.1638
>>しょう様
原点回帰・・・というキーワードはあまり聞いたことがなかったですけど(^^;
詳しいお話とかは、公式のブログに書いてあるので、それをご覧になってみてはいかがでしょうか?
http://www.capcom.co.jp/blog/mvsc3/
タツカプっぽいグラフィックエンジンで、昔のマヴカプを作り直すって感じでしょうか?
Re: MARVEL VS.CA...
しょう
- 2010/05/31(Mon) 23:16
No.1640
カプコンのVS.シリーズは最初はマーヴルコミックスと闘って、SNK(現SNKプレイモア)、タツノコプロと闘ってきたので11年ぶりにマーヴルコミックスと闘うと言う事でカプコンのVS.シリーズはMARVEL VS.CAPCOM3で原点回帰となります。
Re: MARVEL VS.CA...
忍者
- 2010/06/01(Tue) 07:29
No.1643
SNKと戦う、カプコンvsSNKはVSとタイトルつくけどVSシリーズに含まれないでしょ。エリアル等、システムは何も引き継いでないし。タイトルにVSがつくだけでVSシリーズなら、ガンダムも含まれてしまうよ。
Re: MARVEL VS.CA...
かすみ
- 2010/06/01(Tue) 16:09 <
URL
>
No.1645
>>しょう様
ごめんなさい、結局何を仰りたいのかさっぱりわかりません;
>>忍者様
確かにエックスメンVSストリートファイターやマーヴルVSカプコン、それとCAPCOM VS SNKとはゲーム性がだいぶ違いますねw
あとSVC CHAOSも、だいぶゲーム性が違うかしら。
一応、カプコンキャラクターとコラボレーションして戦うVSシリーズという意味では、系統は同じかもしれませんがw
Re: MARVEL VS.CA...
ryu
- 2010/06/01(Tue) 19:01
No.1647
後は格闘ゲームではないのNAMCO VS. CAPCOM
及びお蔵入りのSAMMY VS. CAPCOMもありますげと。
Re: MARVEL VS.CA...
かすみ
- 2010/06/01(Tue) 20:20 <
URL
>
No.1648
>>ryu様
なつかしいですw
サミーVSカプコンは、正式に発表された後にまったく音沙汰がなくなってしまいましたよね(^^;
あれ、とっても期待できる組み合わせだったのですけど・・・w
お蔵入りにならずに、お話復活しないかなーって思ってしまいますねw
Re: MARVEL VS.CA...
しょう
- 2010/06/02(Wed) 20:31
No.1651
1:カプコンのVS.シリーズ⇒MARVEL VS.CAPCOM⇒CAPCOM VS.SNK⇒タツノコVS.CAPCOM
1.5:カプコンのVS.シリーズはCAPCOM VS.SNK⇒タツノコVS.CAPCOMからMARVEL VS.CAPCOM3で一気にマーヴルコミックスに戻る。
2:SNKプレイモア⇒SVCカオス
3:ガンダムVSシリーズ
上記の関係でMARVEL VS.CAPCOM3が1のカプコンVS.シリーズの原点回帰なんですよね。
Re: MARVEL VS.CA...
チャーリー
- 2010/06/04(Fri) 01:15
No.1659
>>ryuさん
当時は空中ダッシュするリュウやガトリングコンビネーションを操るザンギ等、妄想が広がったものでしたww
>>しょうさん
>MARVEL VS.CAPCOM3が1のカプコンVS.シリーズの原点回帰なんですよね
原点回帰という言葉に並々ならぬこだわりがお有りかとは思いますが残念ながら違いますww
そもそもVSシリーズ自体、他社とのコラボレーション的な意味合いがあり
多作品の代表キャラ達がぶつかり合うドリームマッチ的存在だったはずです。
過去そういった「ドリームマッチ感」が損なわれていたなら話は別ですが、考えてみた限りでは損なわれていた覚えはありませんので、原点回帰も何も、カプコンは当時の企画から脱線したことは無いと思いますよ?
もちろんこれは僕個人の意見ではあるのですがw
仮に本当の作品的な意味での原点回帰でしたら
X−MENvsストリートファイターなのではないでしょうか?マヴカプよりも先ですし、VSシリーズもここからだったと思いますし
Re: MARVEL VS.CA...
忍者
- 2010/06/04(Fri) 01:42
No.1660
メーカーのキャッチコピーで原点回帰なんて言葉使ってないから、今回のマヴカプ3は原点回帰とは違うと思うよ。個人の解釈で原点回帰と思いたければ別によいが、それを押しつけはどうかと。
逆にそんな言葉を勝手に使うと紛らわしいと思う。
仮に本当の作品的な意味での原点回帰でしたら、チャーリーさんの言うように、X−MENキャラとストキャラのみにする必用があると思います。さらに6ボタン操作、そして2on2。これらの要素は不可欠です。仮に原点回帰と言うのでしたら。
Re: MARVEL VS.CA...
ryu
- 2010/06/04(Fri) 14:36
No.1662
>>チャーリーさんと忍者さん
同感です。
X−MENvsストリートファイターこそが原点でしょうね。
スパW総合スレ其の3
セファーター
- 2010/05/27(Thu) 20:30
No.1625
と言う事で、またまた新しいのをm(_ _)m
発売から早一ヶ月、そして来月の15日には
大幅なアップデート、トーナメント実装など、
スパWの進化はこれからも続くようです。
↓を観てジュリの事が少し好きになりましたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10800195
ノーガード、がちゃプレイ同士の
対戦は観てる方も意外と楽しいものですなぁ。
キタエリVSミンゴスの結果やいかに?
Re: スパW総合スレ其の3
かすみ
- 2010/05/28(Fri) 19:57 <
URL
>
No.1627
>>セファーター様
新しいスレッド立て、ありがとうです♪
アップデートあるみたいなのが楽しみですよねw
私もそのときだけ、本体をネットの使える部屋に持っていって繋ごうかなとか思っていますw
あと、こんな動画あったのですねw
今井麻美さんっていうと、ぶるらじとかのほうが真っ先に思い浮かんでしまいますけどw
Re: スパW総合スレ其の3
もちべ
- 2010/05/29(Sat) 19:53
No.1632
セファーターさん>今晩は返信遅れました。PS3版のBP上位BPキャラ別、リュウはBP15443のアメリカ人が1位、T・ホークはBP10918のフランス人が1位、ダルシムはBP15281の日本人が1位、ガイルはBP15726のベルギー人?国は分からないが1位ジュリはBP15522の日本人が1位ですね。ちなみにルーファスは自分が今のところ1位BP10805でPPが3600ぐらいあります。こないだまた全国大会出場者(ニコ動でもいぶきのコンボ紹介してる方)と2回あたって1回目は負け、2回目は自分勝ちでした。あのいぶきは恐ろしく強かったですね。
Re: スパW総合スレ其の3
かすみ
- 2010/05/29(Sat) 21:32 <
URL
>
No.1633
>>もちべ様
そんな最前線で戦っていらっしゃるのはすごいですねーw
ああいう上手い方って、練習量もそうですけど、反射神経とか判断力とかもすごいのだなーって思えます。
たくさん場数を踏んで、相手の行動パターンを予測できるとかそういうのもあるみたいですけどw
Re: スパW総合スレ其の3
セファーター
- 2010/05/29(Sat) 22:14
No.1634
今晩はです。
>もちべさん
凄いなぁ、PS3、ルーファスの全一の方だなんて、
全米どころか全日本もその強さに泣いてると思いますw
自分は腕ではとても歯が立ちませんです、はいw
やはりウルコンは実戦向きなオペラシンフォニーで
しょうか。新ウルコンのビッグバンタイフーンは
スラムダンク、桜木花道のフンフンディフェンスと
何となく似てるので観てて面白いですよね、
フンッフンッがハイッハイッにw
Re: スパW総合スレ其の3
水宮ゆうき
- 2010/06/12(Sat) 19:33
No.1697
初めてこのスレをお邪魔させていただきます
自分は箱○の方でやってます、未だにセービングはうまくできないのが玉にきずですが。
質問なんですが、お勧めのスティックの持ち方を教えてほしいです
未だにコマンドが正確でないのが多いので、ちょっと悩んでます
(ウメハラ持ちを見よう見まねでやっるんですが)
後この実況プレイ動画シリーズですが、ランダムセレクトやってPP3000以上はすごいと思う(今は毎話使用キャラを変えてランクマッチです)↓
http://www.nicovideo.jp/mylist/18776417
スパW総合スレ其の2
セファーター
- 2010/05/19(Wed) 23:32
No.1593
恐れながら新たなスパWスレ建てさせて頂きやすm(_ _)m
闘いに明け暮れて、ようやくフェイロンでBランクに
到達しました。BP5000以上の世界は修羅の国ですw
対戦で集中力が切れるとすぐ負けちゃいます。
様々な国の人と戦ううちに知らない国旗の勉強も
いつの間にかしてたようですw
ただフェイロンでT・ホークに勝つのがかなり厳しいです、、
近寄ると捕まってメキシカンタイフーンの嵐、
自分の身体そのものを飛び道具にするキャラは
他にキャミィ、ガイなどもT・ホークに勝つのは
かなり辛いんじゃなかろうかと。
それからトライアルの貯め必殺技キャラ全般。
例・ガイルの弱サマソからダブルサマソに繋ぐ問題。
ダブルサマソのタメはどの時点で始めれば間に合うのか
クリアされた方居ましたら、コツを教えて
頂けないでしょうか。タメ系キャラのトライアルは
全員キッツいですけどもw
前作に続き、
今回も指が攣りそうになったトライアルモード、
対戦で苦戦してるT・ホークの問題に限っては
何故か全てクリア出来ました。
Re: スパW総合スレ其の2
忍者
- 2010/05/20(Thu) 02:22
No.1594
弱サマソからWサマソは、波動権スーパーキャンセル真空波動拳を236P236Pで出す原理と同じでスーパーコンボコマンドの最中に挟むやり方ですよ。
1タメ2369K632147KでサマソキャンセルWサマソ。
たぶんサマソの最中にWサマソのタメは完成しません。
Re: スパW総合スレ其の2
スカロケイ
- 2010/05/20(Thu) 02:45
No.1595
自分から飛び込まなければ、フェイロンでホークってそこまで厳しくないと思いますよ。スピードあるし、基本技強いし、烈火拳あるし… 遠中P以外けん制に恵まれてないガイよりはマシかと。飛び道具無いキャラの中では結構対応しやすい方だと思います。接近されると厳しいのは、他のキャラも一緒ですし。ストWの投げキャラに対しては、基本こちらから接近していい事はあまりないので。
上手い人で無いと、大体のホークは遠大Kをメインにけん制するので、空振りを狙って強烈火拳でディレイキャッチできれば、相手のけん制を結構制限できます。目に見えるジャンプは引き付け対空で。ジャンプは近距離で相手を転ばしてからのめくりとか、接近で投げを垂直ジャンプで避ける以外使わなくても良いと思います。
烈空脚は強とEX以外は封印です。強とEXはガードされても±0フレームなので、そのまま垂直ジャンプするとコマ投げは避けられると思います。相手がトマホークを使ったら負けますが、ホーク使いは普通、スキがでかそうな技をガードしたらコマ投げ使う場合が多いので、わざとガードさせてコマ投げを誘うのも悪くないです。あ、ウルコンTに大しては強とEXでもだめですよ。0フレ投げ確定すると思われるので。
ガイルの弱サマからダブルだと、15番の「弱サマーソルトキック>サマーソルトエクスプロージョン」ですよね。相手がずっとジャンプしているやつ。それなら弱サマ高めに当てると簡単に拾えると思いますよ。勿論、弱サマを使った瞬間にレバー下入れを忘れずに。
Re: スパW総合スレ其の2
セファーター
- 2010/05/20(Thu) 16:54
No.1596
Bランクに上がると、
同じランクの人か、若しくはそれ以上の人に
勝たないと、ポイントが貯まりにくくなってる〜^^;
Dランクの人に勝っても1ポイントしか
貯まらないなんて、、負けると30PぐらいBPも減るし
ハイリスク・ローリタンだ、これ。
>忍者さん
アドバイスありがとう御座いますm(_ _)m
今まで149で入力してたんですが、147でも出るんですね。
何とかクリアする事が出来ました^^v
>スカロケイさん
綿密な攻略法ありがとう御座いますm(_ _)m
ホークによく烈空を繰り出していたので、
それを封印して攻め方を変えて戦ってみたら、
何とか五分五分、勝てるようになりました。
自分から攻めるプレイスタイルなので、
もどかしいですが対ホーク戦は
待ちフェイロンスタイルでw
弱サマソからエクスも上手く行きました。トライアルは
ほんと辛い課題が多いですよね。ずっとやってると
ダンがボコボコで可哀相になってきますがw
Re: スパW総合スレ其の2
かすみ
- 2010/05/20(Thu) 19:05 <
URL
>
No.1598
>>セファーター様
新しいスレッド立て、ありがとうございます♪
BP5000なんて、私にとってはお空の上の話ですねー(^^;
あと私もT・ホークさんは苦手かしら。
きちんと戦略を立てないと、コロッと負けてしまうのは全キャラクター共通ですがw
>>忍者様
ですね、入力にコツがありますよねw
詳しくご解説頂いてありがとうございます♪
私、溜め技系は苦手だったり・・・w
>>スカロケイさん
お詳しい解説ありがとうございます♪
私も参考にさせて頂きましたですよーw
不用意な飛び込みは、本当にアウトなゲームバランスになっていますよねw
そのぐらいでちょうどいいかなーって感じです♪
迎え撃つほうも、きちんとタイミングを計らないと相打ちになったりとかw
Re: スパW総合スレ其の2
セファーター
- 2010/05/23(Sun) 13:52
No.1604
>かすみさん
勝てるようになってきたというものT・ホークと
連戦となると少しずつBPが減少してきちゃって、、
T・ホークと言えば、現在、360版でプレイ中の身。
久しぶりにランキングを観たのですが、総合の3位、
T・ホークの総合第1位、イギリスのプレイヤー
その人の実績がっ!み、間違いじゃないですよね?
…恐ろしや、、初めて観る数値です。
1本のソフト、全ての実績を1000に
基準とし、それを仮にフルコンプしたとする。
実績の数値をゲームのソフト本数に
置き換えて計算してみると…ぅえっ!?マジか、、
Re: スパW総合スレ其の2
トロ
- 2010/05/23(Sun) 15:23
No.1605
オンライン盛り上がっているようですねぇ〜♪
ってオン出来る環境じゃないので、全然話について行けないけど…(^^;
アーケード版が待ち遠しいですorz
一昨日開発者のブログを読んだら、何だかキャラバランスを指摘する声が多いですね。
リュウが弱いだチュンリー・ガイル強すぎだ…と…
ん〜未だにストWをアーケードでやっている自分からすれば、今回の調整は妥当な調整だと思うんですよね…
この調整で他キャラの使用幅(前回で言えばリュウやサガットばっか固まっていた事もあって)
が増えたと思うんですよ。
ま〜かく言う自分もケンをメインにゴウケンや豪鬼に手を出しています。
え?なんでって?それは真・昇竜拳を当てたいから(^^;
関係ないけど、昨日TBSの深夜番組「ランク王国」という番組中にゲームランキングをしてるんですけど、
スパWの売り上げは10位中8位でした(先週は3位)
発売から一ヶ月経っても、まだこの辺りをキープ出来ているのはお見事です!
Re: スパW総合スレ其の2
スカロケイ
- 2010/05/23(Sun) 21:32
No.1606
>セファーターさん
そのイギリスのプレイヤーのタグをMGCというサイトで調べて見ましたが、どうもチートユーザーぽいですね…。
Re: スパW総合スレ其の2
セファーター
- 2010/05/23(Sun) 22:23
No.1607
>トロさん
確かにチュンリー・ガイル等のスト2組は今回
強くなってますね。剛拳師匠は、勝った時のセリフが
カッコ良いので、アーケードモードで真っ先に手を
出してますw
ケンのUC2はキャラによってしゃがんでると
ヒットしてくれないので神龍拳一択が多いらしいです。
>スカロケイさん
あぁ、やはりチートユーザーでしたか、、
6ケタ(約20万)の実績なんて今まで出回った
360のソフトの発売本数から言って普通考えられない
数字だったのでちょっと怪しいなと。
Re: スパW総合スレ其の2
猫愛好家
- 2010/05/23(Sun) 23:14
No.1608
こんばんわ!書き込みさせて頂きます。発売日からもうすぐで一カ月が経ちますね。未だにアーケードモードで全キャラでクリアしていない、このキャラの多さにボリュームを感じます。残り6キャラです。
つい昨日、街のゲームセンターに行きスト4を見てストリートファイターシリーズの最新作が今、家庭で出来る事に満足感を覚えました。
ネット対戦でT.ホークで挑んでいましたが、伸び悩みBPは4000いったのですがPPは1500辺りをウロウロとしていました。勝ち方もマンネリ、上級者の使う苦手キャラにも攻め込めずが続いているので一旦、T.ホークは攻略を練り直してからにしようと今度はリュウを使ってみたりしています。刺し合いが面白く、相手の動きに読み勝って勝負をものにするとしてやったりな気分になったり、でも安定して勝つのは中々出来ませんね。
昨日はBPが10000を超えているアドンに勝てたのが嬉しかったです。自分より格上に勝つ喜びは格別ですね!明日は日曜日なので6時間位プレイしてしまい、ちょっとやりすぎたと反省していました。長くプレイするには生活に支障無く、程々をプレイするのがやはり、良いなと思いました。
・・・と又、勝手に書き込みしてしまいました。
>>セファーターさん
そうそう、T.ホークのトライアルは比較的、目押しも簡単に出来るので1回目でクリア出来ますよね。元のトライアルで手元の忙しさに苦労しました。最後のトライアルだけまだ、クリア出来ていません。
Re: スパW総合スレ其の2
もちべ
- 2010/05/24(Mon) 04:48
No.1610
ようやく昨日BP10000越え、PP3000ぐらいまで行きましたが上の方に行くとPPも上がりにくくBPもBランククラスの人とやらないと上がらないようになってますね。こないだ全国大会出場者の一人(ストWの時はサガットでスパWではいぶきを使ってる)とあたって勝てたので嬉しかったです。PS3は前作ではオンは馬鹿にされちでしたが今回は平均に上手い人多いですね。こないだ全一アベルの方を見かけたのですが他に相手がいた為出来なかったのが残念でした。
セファーターさん>BP5000以上を超えると本当まさしく修羅の国ですね。友人もXB360でやってるのですが闘劇の有名人など筆頭に色々いますね。自分はPS3なのですがこっちも有名人は結構やってるって聞きますし、自分も何人かと遭遇しました。上の方の人相手だと本当一瞬の隙が命取りですわ。
Re: スパW総合スレ其の2
セファーター
- 2010/05/24(Mon) 13:44
No.1611
>猫愛好家さん
自分よりBPやPPが高いプレイヤーさんに勝利した時の
喜びと言ったら、何か風呂上がりに、ビールや牛乳を
飲み干す時と同じくらい、それに匹敵するぐらい
気持ちいいものがありますよねw
トライアルは全員のキューブアイコンまで
ゲットしたところでSTOPしたままなので、
残り問題は約30%、ホークを除く34人の
旗アイコンを獲得するまで道は
すこし時間が掛かりそうです^^;
>もちべさん
おぉ!BP、PPの数値から言って相当の腕前
じゃないですか!もちべさんと一戦交えてみたいw
ランクはB+ですか、Aは確か15000から?
B+となると目押し、グラップ、セビキャンが
安定して出せる、それが当たり前、まさしく修羅の国w
自分より強い設定でのマッチングだと戦う人が
結構限られてくるんじゃないですか?
ジュリ、ダルシム、ホーク、ガイル、リュウ、が現在、
360で総合1位から5位の方、PS3の方では順位の方
どうなってますでしょうか。
Re: スパW総合スレ其の2
スカロケイ
- 2010/05/24(Mon) 19:40
No.1614
>セファーターさん
スコア自体は、まあ多いのは確かですが、そこまで珍しいものでもないと思いますよ。
自分も今5万で、集めてないのも含めると9万くらいですし。
まだ箱に入れてないソフトも含めると15万くらいはいけると思います。
知り合いにも10万とかあるので。
あのイギリスのユーザーがチートだと思ったのは、
普通に考えると一括解除が無理な実績を一括解除していたり、
オフラインスコアが多かったりしてたからです。
最近あまりオンライン出来てませんでした…。
やっと仕事が終わったので、そろそろ復帰したいところ。
チャレンジモード全キャラ3回クリアはさすがにきついっす。
Re: スパW総合スレ其の2
セファーター
- 2010/05/24(Mon) 21:06
No.1615
>スカロケイさん
無理な実績を一括解除とか反則ですよね^^;
箱の実績やPS3のトロフィーとか集めるのに
どれほど大変か実際自分でプレイしてみると、
解るわけですから。真っ当なプレイをして
頑張ってゲットしてる方々の顔に
泥を塗る行為は止めて欲しい処です。
チートユーザーって垢BANにはならないのかなぁ?
チャレンジモード全キャラ3回クリアッ!?
それも実績、トロフィーでありましたっけ?
…まだ全キャラさえクリアしてない自分は一体w
オンラインはエンドレスバトル、プライベートスロット
−1の設定だと確かフレンドのみでずっと闘えるのかな?
Re: スパW総合スレ其の2
かすみ
- 2010/05/24(Mon) 22:16 <
URL
>
No.1616
>>セファーター様
すごく頑張っていらっしゃいますねー♪
より強い方に挑んで練習するって大切ですものねw
あとは勝っても負けても、その勝負の原因をきちんと復習する事が大事かもです♪
そういいつつ私はすっごく、へたっぴですけどね;
>>トロ様
週刊ランキングについては、FFLでもまとめやっていますから見てくださいねーw
スーパーストIVは価格も比較的抑えめですし、もっと売れても不思議がないぐらいにポテンシャル高いかなーって思いますです。
>>スカロケイさん
なんだか360でも、色々あるのですねー(^^;
チートでポイントを稼いでも、あんまりメリット無いように思えますけど;
そういうのは是正されていくといいですねw
>>猫愛好家様
どんどん書き込んでくださいませ♪
10000を越えているアドンさんに勝つって凄いかも!
今回、アドンさん自体も、結構強いキャラクターですよねw
>>もちべ様
上位に食い込む方々は本当に凄いですねw
私では絶対無理なところかも・・・w
楽しみながらポイントをアップできて行けているのでしたら良いことかもです♪
だいぶ長いので、次は新しいスレッドを立てて下さいませ♪
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